《挑战》下一个超越——联想万全R510G6
《挑战》是由韩国著名游戏公司Gamehi花费50亿韩元巨资,历时3年精心打造的新概念极限动作网络游戏。以Gamehi自主研发的图形引擎塑造的《挑战》华丽画面结合90%的真人捕捉动作所构成的动作效果,让《挑战》的动作表现方面显得无懈可击!设计独到的职业系统,配合海量任务系统,暗黑武器系统等优秀游戏设定,《挑战》在韩屡获网游大奖,被韩国游戏业界誉为“救市网游”!
花费50亿韩元巨资打造的《挑战》
承载《挑战》的服务器是联想推出的1U机架式服务器万全R510G6。由于是一款画面非常优美的3D游戏,所以对服务器的要求相当高,需要执行大量的浮点运算,处理大量的图像。联想针对服务器执行的任务,提供了不同的配置。
联想1U机架式服务器万全R510G6
玩家进行游戏时需要先登陆到服务器,由于用户的并发连接数比较大,所以需要由多台服务器组成登录服务器组,用户所选择使用的是1U的联想万全R510G6服务器,它采用两颗至强5130CPU,2G内存,两块SAS硬盘组成RAID1。同时还有一台1U的联想万全R510G6服务器用于实时监控游戏当前的在线人数,配有1颗至强5110cpu,1G内存,4块SAS硬盘做成RAID5,存放一些log信息。还有一台R510G6负责登录计费,用于存储大量用户的费用信息,配两颗至强5130CPU,2G内存,2块SAS硬盘做RAID1,并且接一台满配12块硬盘的SureSCSI212,用于存储大量用户数据。
《挑战》网络游戏运营服务器架构图
《挑战》游戏是一款画面非常优美的3D游戏,所以对游戏服务器的要求相当高,游戏服务器需要执行大量的浮点运算,处理大量的图像,因此在这一环节所使用的是10台R510G6,每台服务器配两颗至强5130CPU,4G内存,2块SAS硬盘组成RAID1,同时连接韩国Piolink公司的负载均衡交换机1708,组成负载均衡的群组。
数据服务器存储了包括网络游戏中玩家的各项数据,包括道具情况、角色情况等,游戏过程中数据访问十分频繁,这个服务器对处理性能、磁盘容量和内存容量有较高的要求,也对数据的安全性有一定要求,因此在这里用联想万全R510G6服务器来承接,配两颗至强5130CPU,4G内存,两块SAS硬盘组成RAID1,连接一台满配12块硬盘的SureSCSI212。
备份服务器负责对重要数据的备份,对它的要求也比较高,配置上和数据服务器一样,同时接一台SureSCSI212。
写在最后:网络游戏自2000年开始火爆,那时可称的上是“一枝独秀”,因为到2000年的下半年,还只有《金庸群侠传ONLINE》、《千年》、《传奇》等可数的几款游戏可供人们选择,当时玩这几款游戏的人可谓是“空前火爆”,服务器爆挤不堪。近几年来,中国的网游市场保持了快速增长的态势,也因此吸引了众多服务器厂商的关注。市场的巨大潜力无疑会让产业内的从业者们兴奋不已,但在这种快速增长的背后,也存在较大的问题。除了少数几家大的网游企业之外,大部分企业的运营能力十分有限。这其中的原因包括:(1)由于高新技术硬件设备成本高,导致一些游戏运营商对产品运营状况很难把握时,不会大资本投入在服务器上,从而出现游戏服务器环境不稳定的问题;(2)网游运营商服务不专业,造成用户的不满意。一些网游运营商更是看重资本盈利,而忽略了服务质量,服务单一,缺乏完整性,也给用户的满意度设置了层层的障碍。